C'est l'un des paris de M6 cette saison. La chaîne lance ce lundi 22 décembre "Pandore", un tout nouveau jeu produit par Studio 89 productions ("Les traîtres", "Top chef") et animé par l'une des recrues phares du mercato pour la chaîne privée, Olivier Minne. Dans ce jeu d'aventure qui mêle stratégie et épreuves physiques, les 12 candidats auront une mission : ne pas ouvrir la boîte de Pandore pour espérer remporter les 100.000 euros mis en jeu.
Mais ce qu'ils ne savent pas c'est que parmi eux se cachent deux sacrifiés décidés au hasard à chaque début de cycle, et dont le buste sera placé dans cette boîte de Pandore. "Si, au coucher du soleil, leur buste est toujours dans la boîte, ils devront s’affronter dans un duel éliminatoire. Et le perdant quittera définitivement cette épopée", indique la chaîne. Pour pouvoir écarter le danger, les deux candidats n'auront eux qu'un seul but, remporter les défis inspirés des mythes grecs pour pouvoir accéder à la boîte de Pandore et l'ouvrir, afin d'échanger leur buste contre celui d'un autre candidat. Mais attention, chaque ouverture fera perdre 5.000 euros à la cagnotte commune qui s'élève donc à 100.000 euros en début de partie.
Pourquoi avoir choisi le thème de la mythologie grecque ? "C'est le moyen dans l'antiquité de comprendre les comportements humains", expliquait en conférence de presse Romuald Graveleau, l'un des producteurs. "La mythologie, c'est un domaine qui est extrêmement connu, populaire, familial. Si vous avez des enfants en 6e, l'antiquité et la mythologie sont toujours dans les programmes scolaires. C'est quelque chose qui est très fédérateur", ajoutait le directeur des programmes chez Studio 89.
Si la Grèce antique plane au-dessus de ce programme, l'émission a pourtant été tournée... en Espagne, et plus précisément en Andalousie. "C'était très compliqué logistiquement parlant à la période où on tournait, début septembre, car la Grèce est encore très touristique à ce moment-là", justifiait Romuald Graveleau. Autre contrainte en Grèce, la protection des lieux. "Ça aurait été plus compliqué car il fallait qu'on tourne les épreuves dans des lieux archéologiques. En Andalousie, on a pu travailler avec des locaux qui nous ont ouvert leurs portes", soulignait le producteur artistique de l'émission Mathieu Chalvignac.
En plus de ces contraintes techniques, la priorité pour les équipes était de dénicher LA grotte qui allait abriter la star du jeu : la boîte de Pandore. "On avait vraiment le désir d'avoir un lieu réel et en Grèce, on n'a pas trouvé", poursuivait le producteur artistique. Mais l'Andalousie regorge elle aussi de "lieux archéologiques" nécessaires au tournage. "On a fait une épreuve à Italica, un des plus grands amphithéâtres romains. Il y avait des contraintes très précises, on n'avait pas le droit de percer dans le sol par exemple", expliquait Mathieu Chalvignac. Cet endroit a d'ailleurs servi de décor dans une autre production... "Game of Thrones". "C'était la fosse aux dragons, et ils avaient exactement les mêmes contraintes que nous", soulignait le producteur.

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